طباعة لعبة الأركيد
طباعة لعبة الأركيد
مخزون منخفض
يقدم كتاب Arcade Game Typography للقراء عالمًا جديدًا رائعًا من الطباعة - خطوط البكسل. واجه مصممو ألعاب الفيديو في السبعينيات والثمانينيات والتسعينيات قيودًا على اللون والدقة حفزت إبداعًا لا يصدق: مع وجوب وجود الحروف في شبكة مربعة 8 × 8، وجد الفنانون طرقًا لإنشاء مجموعات أحرف معبرة وأنيقة داخل لوحة قماشية صغيرة.
يقدم كتاب Arcade Game Typography خطوطًا من البيكسل تم اختيارها بعناية من العقود الأولى لألعاب الفيديو، ويعرض حركة "طباعة خارجية" لم يتم توثيقها سابقًا، مصحوبة بتعليقات ثاقبة من المؤلف Toshi Omagari، وهو مصمم خطوط Monotype بنفسه، ولقطات شاشة للخط المستخدم. يجمع هذا الكتاب، الذي تم البحث فيه بشكل شامل، خطوطًا انتقائية من الألعاب الناجحة مثل Super Sprint وPac-Man وAfter Burner وMarble Madness وShinobi، بالإضافة إلى عدد لا يحصى من الأحجار الكريمة الأقل شهرة. يقدم الكتاب خطوطه على شبكة ديناميكية وزخرفية، مستعينًا بعينات الخطوط الراقية مع إضافة لمسة مرحة مناسبة. على عكس خطوط الطباعة، غالبًا ما يكون لخط البيكسل لون جريء "مُدمج" في الأحرف، لذلك يبدو كتاب Arcade Game Typography مختلفًا عن أي كتاب طباعة آخر، حيث ينبض بالحياة والألوان.
الشحن والإرجاع
الشحن والإرجاع
يتم معالجة الطلبات عادةً وتسليمها إلى شركات التوصيل في نفس اليوم (مع مراعاة الموعد النهائي الساعة 1 ظهرًا)
الإمارات العربية المتحدة: التوصيل في اليوم التالي للطلبات التي تم استلامها قبل الساعة 1 ظهرًا