أطلس ألعاب الفيديو: رسم خرائط العوالم التفاعلية
أطلس ألعاب الفيديو: رسم خرائط العوالم التفاعلية
إنتهى من المخزن
نظرة مبهرة على عوالم ألعاب الفيديو الحديثة من خلال عدسة معمارية، باستخدام الخرائط والرسوم البيانية والرسوم التوضيحية لأخذ القراء داخل فن بناء العالم الافتراضي.
نظرة مبهرة على عوالم ألعاب الفيديو الحديثة من خلال عدسة معمارية، باستخدام الخرائط والرسوم البيانية والرسوم التوضيحية لتقديم وجهات نظر جديدة حول فن بناء العوالم الافتراضية. يقدم كتاب Videogame Atlas رحلة عبر اثني عشر عالمًا معروفًا لألعاب الفيديو عبر خرائط بانورامية ورسوم بيانية معقدة ورسوم توضيحية مفصلة. يقدم الكتاب طريقة جديدة مرحة لرؤية هذه العوالم الافتراضية المحبوبة باستخدام الممارسات والدقة الأكاديمية التي تدعم نظرية العمارة في العالم الحقيقي.
تم استكشاف عناوين مثل Minecraft وAssassin's Creed Unity وFinal Fantasy VII بتفاصيل شاملة من خلال أكثر من 200 رسم توضيحي مفصل للتفاصيل الدقيقة والكبيرة، مع كل منها تعليق داعم ونظرية معمارية. مستوحى من الدراسات المعمارية الراقية، تم تصميم الكتاب بعناية إلى أدق التفاصيل وتم تنفيذ إنتاجه بدقة.
يعد هذا الكتاب، المطبوع بخمسة ألوان، بالحبر النيون في جميع أنحاءه، تتويجًا لعمل لوك وساندرا، والذي يتضمن تأسيس استوديو Videogame Urbanism في كلية بارتليت للهندسة المعمارية، UCL، والذي يعزز استخدام تقنيات الألعاب في التعليم المعماري.
250 صورة ملونة
الشحن والإرجاع
الشحن والإرجاع
يتم معالجة الطلبات عادةً وتسليمها إلى شركات التوصيل في نفس اليوم (مع مراعاة الموعد النهائي الساعة 1 ظهرًا)
الإمارات العربية المتحدة: التوصيل في اليوم التالي للطلبات التي تم استلامها قبل الساعة 1 ظهرًا